top of page

バンタンゲームアカデミー東京校

​ゲーム学部ゲームプログラム総合

2022年4月入学

  ​2025年3月卒業予定

青山研人

GitHub

使用言語 C#

ツール Unity・Github・SourceTree

​制作作品

RED MASK

ゲーム大賞アマチュア部門応募作品

テーマ「こだわり」

​制作期間 2023年2月~2023月5月

​チーム制作 ディレクター1名

     プランナー2名

      プログラマー4名

     デザイナー7名

​    サウンド3名

ゲーム大賞への応募を目的に制作を行った作品です。今回初めてチーム制作でディレクターという役職を務めました。

​実装や作成物のチェックだけでなく、企画やゲームの仕様の決定、メンバーのタスク管理などをプランナーと協力して行いました。

この制作で、チームワークの重要性や実践的なリーダーシップスキルを学ぶことができました。

 

BLAZE SHIFT

二年次前期中間審査会

​制作期間 2023年5月末~2023月6月中旬

​個人制作

初めて、3DのTPSアクションゲームの制作に取り組んだ作品です。様々な動きをする3Dキャラクターの制御をしたことで、Humanoidのモデルのアニメーションに関する知識を得ることができました。

​2~3週間という制作期間で、ある程度のゲーム性を持たせることができたと思います。

 Sixth Sense 

一年次後期末審査会 優秀賞

​制作期間 2022年1月~2023月3月

​個人制作

初めての3Dゲーム制作に取り組んだ作品です。

目を閉じるというほかのゲームにはないような機能や、柔軟性と可読性を心がけ、複数人での作業がいつ始まってもいいようなコーディングを行いました。

​ SWING 

一年次中間作品発表会 最多得点賞

​制作期間 2022年4月末~6月

​個人制作

入学して、最初に制作したゲームです。

​スイングの操作感や、UIなどに可能な限り手を加え、ゲームとしての完成度を追求した作品です。

 GRAVITY 

一年次前期末作品発表会 副賞

一年次前期末作品講評会 優秀賞

​制作期間 2022年6月~9月

​チーム制作 プログラマー1名・デザイナー3名

​はじめてデザイナーの方との共同制作に挑戦した作品です。

ゲームのシステム作成にも苦労しましたが、他職種の方とのコミュニケーションにも非常に苦労しました。

ゲームジャム作品

株式会社アクワイヤ協力2Dayバンタンゲームジャム

「 アンチWordDelete 」

バンタン主催 後期Aクラス内1Weekチーム制作

​メンバー:プログラマー3名

「 WaveJump 」

株式会社サイバーエージェント3days 開発型インターンシップ プロトスプリントリーグ

​「 お掃除RunRun 」

学内受賞歴

2022年

6月 1年次中間作品発表会 最多得点賞

8月 G-Labデジタルゲームジャム 最多投票賞

8月 株式会社アクワイヤ協力バンタンゲームジャム アクワイヤ賞

9月 1年次前期末作品発表会 副賞

9月 1年次前期末作品講評会 優秀賞

11月 後期クラス内チーム制作 最多得点賞

2023年

3月 1年次後期末審査会 優秀賞

中間.jpg
G-Lab.jpg
前期末.jpg
アクワイヤ.jpg
前期末2.jpg
クラス内.jpg
後期末.jpg

Address : 272-0835

千葉県市川市中国分3-13-10

TelephoneNumber: 090-8947-8170

bottom of page